Archive

Archive for April, 2010

Aconsegueixen instal lar Android en un iPhone EDGE

April 23rd, 2010 No comments

Tal com podeu veure al vídeo, un membre de l’iPhone Dev Team ha aconseguit instal lar Android en un iPhone i el més paradoxal és que ho ha aconseguit en un iPhone EDGE. És com si tinguéssim un BootCamp al nostre iPhone, ja que en iniciar el telèfon ens donarà opció de triar el sistema operatiu que vulguem.

Encara que ens trobem davant d’una versió alfa del programa, resulta curiós (almenys per a mi) les possibilitats que ens ofereix l’iPhone en mans adequades. Si trobes a faltar alguna aplicació d’Android, no hi ha problema, ja que d’aquesta manera podràs tenir el millor d’ambdues plataformes. Volies Flash? bé, potser d’aquesta manera sigui possible.

Podem veure que s’ha aconseguit en un iPhone EDGE, l’autor assegura que no hi ha molt problema per instal.lar-lo al iPhone 3G, l’únic que pot donar maldecaps és el 3GS. Gràcies a Otto per passar-nos l’enllaç.

Vía | Appadvice
Més informació | Linux on the iPhone Blog

Facebook tindrà el seu propi sistema de pagament

April 22nd, 2010 No comments

Mark Zuckerberg, fundador de la xarxa social, presenta els ‘Facebook credits’ com una de les novetats de la seva nova estratègia

Amb el seu pare, la seva mare i la seva germana fent declaracions al canal de streaming, el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, va certificar l’obertura del seu invent per integrar-se amb altres xarxes. Fins fa un any escàs la xarxa social es mostrava cada vegada més tancada a tot el que estigués més enllà de les seves fronteres. En aquesta conferència de desenvolupadors a San Francisco s’ha certificat un gir en l’estratègia. S’obre a Internet i tindrà moneda pròpia: els Facebook credits.

Aquesta divisa serà la forma de mesurar el cost dels béns i serveis de Facebook. Encara en fase de proves, tindrà la seva pròpia taxa de canvi i oscil lació pel que fa a una altra monedes. La idea és que sigui el mitjà oficial de transacció en aquest servei.

Facebook ofereix a més una sèrie de serveis que es repliquen al tauler de l’usuari sense necessitat de passar pel mateix. Les accions es faran en les pròpies pàgines web per les quals es navegui i apareixeran al tauler. Els anomenats social plugins, presentats com codis de fàcil inserció fins i tot per als usuaris amb menys coneixements tècnics, consisteixen en:

Like Button (botó “m’agrada”): Serveix per compartir una pàgina en el perfil de Facebook en un sol clic.

Recommendations (recomanacions): A partir de les interaccions dels nostres amics en un lloc web, en entrar ens mostrarà com a recomanació el que hagi resultat de l’interès dels nostres amics.

Com ja vam avançar, les pàgines de fans seran M’agrada, i es podran incloure dins de les pàgines web. S’han creat també ginys (trossos de codi de tercers que serveixen per incloure contingut dinàmic) amb les últimes activitats dels nostres amics i la possibilitat de comentar en notícies amb l’usuari de Facebook (equivalent al fins ara conegut com Facebook Connect).

FacePile mostra quins amics estan també connectats en una pàgina al mateix temps. Per als esdeveniments ofereixen ‘Live Stream’.

Microsoft i Facebook

Treball i Facebook no semblen anar de la mà. No obstant això, es pot. Microsoft és un dels accionistes majoritaris en aquest servei i comença a notar-se. Mark Zuckerberg va aprofitar per presentar un projecte de Microsoft: Docs.com, un servei per treballar connectats de manera colaborativa, molt semblant a Office però integrat a Facebook.

Via | El País

Categories: Internet Tags:

Apple vol que li tornin el prototip del nou iPhone

April 21st, 2010 No comments

Un enginyer de la companyia se’l va deixar en un bar de Califòrnia, i la web Gizmodo n’ha publicat els detalls

Apple vol que els responsables de la web Gizmodo tornin el prototip d’iPhone 4G que es van trobar en un bar de Redwood City, a Califòrnia, no gaire lluny de la seu del gegant informàtic. Gizmodo va fer una dissecció de l’aparell, que anava camuflat en una carcassa d’iPhone 3G, i en va publicar aquesta extensa descripció i uns quants vídeos explicatius. Després de molts rumors, la demanda d’Apple a Gizmodo perquè tornin l’aparell en confirmaria l’autenticitat

Segons Gizmodo, un dels enginyers d’Apple, Gray Powell, era en aquell bar, una cerveseria anomenada Gourmet Haus Staudt, i seia a prop d’un altre individu. Quan va marxar, es va deixar el telèfon i un tercer client se’n va adonar. Com que es pensava que aquell que seia a prop de Powell era el seu acompanyant, li va donar. Aquest es va adonar que era un nou iPhone, i després Gizmodo se’l va fer seu. Segons diversos diaris, la web va pagar entre 5.000 i 10.000 dòlars per tenir-lo.

El nou iPhone, que serà presentat previsiblement el mes de juny a San Francisco, és una mica més petit que no l’actual, però amb una pantalla de més resolució, amb uns components més petits i una bateria més gran que permetrà d’allargar-ne la durada. A més, també té una càmera frontal, segurament preparada per a vídeo-conferència, i la càmera de vídeo i foto amb flaix i amb una lent de més qualitat.

Vía | VilaWeb

Phantom Flex, una càmera que captura vídeo FullHD a 2.800 imatges per segon

April 20th, 2010 No comments

Les càmeres d’alta velocitat professionals estan arribant a nivells impressionants, Vision Research té part de culpa, i és que per als que no conegueu de les seves virtuts, amb càmeres com les que ells desenvolupen es graven aquests vídeos a càmera súper lenta que veiem en anuncis o esdeveniments esportius. Al final de la notícia us deixo alguns exemples.

El motiu d’aquesta entrada és presentar un nou model anomenat Phantom Flex, l’últim joguina de Vision Research destinat al mercat del cinema i la publicitat, o tot aquell que tingui el gust i les possibilitats d’adquirir el gadget d’aquestes característiques.

Sense entrar en detalls molt tècnics, us resumeixo que la càmera de vídeo disposa d’un sensor una mica més gran que el que podem trobar en una rèflex APS-C, amb 25/6 × 16.0 mm, amb el que capta imatges de fins a 2560 × 1600 píxels i 12 bits de profunditat de color.

A la màxima resolució d’imatge es poden capturar vídeos a 1.560 imatges per segon, si baixem a resolució FullHD (1920 × 1080 píxels) la quantitat d’imatges per segon passa a unes impressionants 2.800. Hi ha altres maneres de resolució inferior per gens menyspreables, ja que per a uns modestos 640 × 480 píxels, parlem de 13.000 imatges per segon.

Cada un dels modes descrits, independentment de la resolució, són a qualitat estàndard, ja que la càmera té una manera d’alta qualitat en què el nombre d’imatges per segon baixa fins pràcticament la meitat.

Per situacions de llum complicades, la càmera té maneres de sensibilitat que treballen fins a 1.000 ISO, i per als que tinguin dubtes sobre els objectius que utilitza l’aparell, direm que és compatible amb lents de 16 i 35mm, o 2 / 3 “, desenvolupats per empreses com Canon, Nikon o Panavision.

La quantitat de memòria RAM és un apartat crucial en aquest tipus de càmeres que treballen amb fluxos de dades immensos, de manera que l’equip compta amb mòduls de DRAM d’alta velocitat i 16 GB o 32 GB de grandària.

Ni una paraula sobre el preu o disponibilitat, però per veure que tal funcionen aquest tipus de càmeres us deixo amb uns vídeos realitzats amb alguns models de Vision Research:

¡Precaució, imatges 3D!

April 19th, 2010 No comments

“Alguns televidents poden patir episodis epilèptics si s’exposen a determinat tipus d’imatges de televisió o videojocs”. Així encapçala el fabricant de televisors Samsung una pàgina d’advertència sobre els riscos per a la salut que pot comportar la televisió 3D per a persones fotosensibles. Si la persona pateix o hi ha antecedents familiars d’epilèpsia, “si us plau consulteu un especialistes metge abans d’usar una funció 3D”.

Dones embarassades, persones d’edat avançada, pacients amb determinades malalties, amb problemes de son o sota els efectes de l’alcohol d’evitar veure imatges 3D, prossegueix l’avís. I enumera una sèrie de símptomes com visió alterada, moviments involuntaris, marejos, desorientació …. “Els nens i els adolescents tenen més probabilitats que els adults d’experimentar aquests símptomes”. Veure la televisió en 3D també pot causar alteracions de mobilitat, desorientació, fatiga visual i disminució de l’estabilitat postural. “Es recomana als usuaris fer pauses amb freqüència per reduir el potencial d’aquests efectes. Si els seus ulls mostren signes de fatiga o sequedat (…) interrompi immediatament l’ús d’aquest dispositiu i no torni a utilitzar durant almenys trenta minuts després que els símptomes hagin desaparegut “.

El text també recomana mantenir una prudent distància respecte a la pantalla que serà més gran com més gran sigui aquesta. El text també preveu sobre l’ús d’ulleres 3D ja que un ús prolongat pot causar marejos o fatiga visual i no s’han d’utilitzar per a una altra funció que per al visionat d’imatges en tres dimensions.

El llistat d’avisos prossegueix amb el de no posar el televisor a prop de balcons, escales o cables ja que si el visionat d’imatges 3D produeix desorientació aquesta ubicació pot facilitar les caigudes.

El text conclou recomanat que s’apaguin tots els llums fluorescents i fonts de llum solar directes abans de veure en la manera 3D. “La il luminació fluorescent pot provocar un efecte de parpelleig i la llum solar directa pot afectar el funcionament de les ulleres 3D”.

Aquests escenaris que dibuixa l’avís de Samsung recorden els que es van publicar després de l’èxit de Pokémon entre la població infantil.

El País

Categories: Gadgets Tags: , , , ,