Archive

Posts Tagged ‘Iphone i Ipad’

El botó Home o Inici no funciona, com solucionar el problema

January 31st, 2012 No comments

Sovint llegim comentaris de lectors que ens expliquen que el botó Home ha deixat de funcionar; És un dels pocs botons físics que té l’iPhone però és sens dubte el més utilitzat, sobretot des de l’arribada de iOS 4, on les dobles pulsacions del mateix són bastant habituals, per canviar de App ràpidament, per exemple. La garantia de l’iPhone cobreix els defectes d’aquest botó … si es trenca abans d’un any, però si ho fa després, és una reparació que costa diners. En garantia, en general en qualsevol Apple Store et canvien el terminal per un altre però si tens un iPhone amb més d’un any o no tens un centre de reparacions a prop, encara és possible utilitzar el botó gràcies a la funció AssistiveTouch. Fins i tot si el botó et funciona bé però vols conservar-lo, és bona idea utilitzar aquesta funció.

S’arriba a ella a través dels Configuració -> General -> Accessibilitat -> AssistiveTouch (a la part baixa de la pantalla). Simplement activant i sortint d’ajustos, veurem un botó virtual en pantalla. Prement-lo, ens mostrarà aquestes quatre opcions que veiem en pantalla.

Com veiem, el botó inici fa les vegades del botó Home, i ens permet prémer a la pantalla, sense haver de tocar el botó de veritat. Perfecte si no et funciona. El botó virtual es pot moure i arrossegar a qualsevol part de la pantalla si ens molesta en el lloc en què apareix. A més d’això, dóna moltes altres opcions, com el bloqueig de la rotació de la pantalla, volum, etc. que apareixen en prémer sobre Dispositiu.

És possible fins i tot gravar gestos que podem executar després des de l’opció de favorits … sens dubte una opció fàcil que en general sol passar desapercebuda a l’estar bastant amagada a la configuració. Gràcies a FelixCancun per recordar-nos que encara no havíem parlat d’aquesta excel · lent ajuda de iOS.

Vía | iPhoneros

Orkut, la (una altra) xarxa social de Google arriba a l’iPhone

January 19th, 2012 No comments

Si us preguntés el nom de la xarxa social de Google el 99% de vosaltres diria Google + però estaríeu equivocats. Potser Google + sigui una capa social superposada per la companyia en els seus serveis però en el sentit més estricte, la veritable xarxa social de Google per a 66 milions d’usuaris actius és orkut.

El motiu que probablement ni us soni és que la base d’usuaris de orkut es concentra a Brasil i l’Índia i menys del 20% dels seus usuaris tenen altres nacionalitats. L’aventura de Google amb orkut començar el gener del 2004 i encara que no va aconseguir el seu objectiu de colpejar a Facebook, que precisament fa uns dies va anunciar que els havia superat també al Brasil, manté una xifres més que raonables en aquests països que han propiciat notícies com la d’avui: el llançament de l’aplicació nativa per iPhone d’orkut.

Una mica tard potser, però bé, ja sabeu el que diuen. L’aplicació està disponible gratuïtament en l’App Store encara que de moment no apareix a la botiga espanyola i permet totes les coses que solen fer aquest tipus d’aplicacions: actualitzar el teu estat, comprovar els teus missatges, veure els aniversaris dels teus amics i comentar les seves actualitzacions, veure les seves fotos i pujar les que fem directament als àlbums de orkut …

Vía | 9to5mac
Descargar | Orkut (App Store)

Music Unlimited, l’Spotify de Sony, arribarà a l’iPhone en aquest primer quadrimestre de 2012

January 13th, 2012 No comments

Sony mai s’ha caracteritzat per fer que els seus productes siguin especialment compatible amb l’ecosistema Apple. Per exemple, la seva Media Manager, amb el qual controles el que integres en els seus reproductors mp3 Walkman o en els seus consoles portàtils (primer PSP i ara Vista Vita) només tenen versió per a Windows, cosa que obliga a fer malabarismes als usuaris de Mac que tinguin un dels seus dispositius. No obstant això, Music Unlimited, l’Spotify de Sony, sí que estarà disponible per fi per l’iPhone.

Ho ha confirmat el propi Tim Schaaff, el màxim responsable de Sony Entertainment Network, en el CES: en el primer quadrimestre de 2012 tindrem aplicació per iOS d’aquest servei de música en streaming, que compta amb el poderós catàleg musical de Sony i dels seus distribuïdores associades com a principal atractiu. El servei (de pagament) funciona francament bé, amb terreny per a la millora però accés a una immensa biblioteca de música. En la seva versió per iOS aportaria les capacitats offline que ja s’han vist en l’aplicació d’Android.

D’aquesta manera, amb Spotify i Music Unlimited, els dispositius iOS començaran a comptar ja amb aplicacions específiques dels principals serveis de música en streaming. Amb Grooveshark sense possibilitat d’entrar en aquest terreny i Google Music només disponible encara des de Safari (o qualsevol altre navegador de iOS), veurem com avança 2012 a aquest terreny i si Apple decideix donar streaming també per a l’aplicació nativa de música de l’iPhone, afegint així una característica excepcional a iTunes Match.

Vía | VentureBeat

Parrot AR.Drone 2, el “plat volador” per l’iPhone i l’iPad millora fent molt més intuïtiu

January 11th, 2012 No comments

El Parrot AR.Drone, un dels accessoris més famosos de l’iPhone i l’iPad, s’actualitza. La seva segona versió ha aparegut amb intencions de millorar l’aconseguit amb el AR.Drone original, amb el qual podem controlar un vol mitjançant una càmera i el acceleròmetre del nostre dispositiu iOS.

L’anomenat Parrot AR.Drone 2.0 millora tremendament la navegació fent-la molt més intuïtiva (cosa que jo i la meva malaptesa he patit en les meves pròpies carns intentant volar decentment amb l’original), i es pot programar perquè faci una ruta específica, gravant en vídeo amb la seva nova càmera a 720p compartint en les xarxes socials.

El seu preu serà de 299 dòlars, i es vendrà aquest estiu als Estats Units. Se suposa que més tard apareixerà a Espanya, i amb una mica de sort també oferiran un curs per aprendre a manejar amb tanta facilitat com podem veure en el vídeo.

Vía | TUAW
Lloc oficial | Parrot
Vídeo | YouTube

Del Spectrum a l’iPhone, un viatge per la història dels videojocs

January 2nd, 2012 No comments

En només 40 anys d’història, els videojocs han patit un extraordinari procés de maduració. Han passat de ser un entreteniment minoritari per a nens i joves a convertir-se en un fenomen de masses que sedueix a totes les edats i que mou tant o més diners que la indústria del cinema, amb la qual rivalitza per l’hegemonia de l’oci modern. “Hi havia una realitat abans dels videojocs, i una altra molt diferent després d’ells”, escriu Peter Molyneux, un dels grans visionaris del medi i autor de clàssics com Populous, Theme Park i Fable, en el prefaci del llibre 1001 videojocs als que s’ha de jugar abans de morir (Grijalbo). El volum, de gairebé mil pàgines, reuneix els jocs que segons el parer de Tony Mott, redactor en cap de la revista britànica Edge, considerada com la bíblia per a molts jugadors i amb fama de tenir els millors analistes en nòmina, han aportat alguna cosa significatiu a l’evolució de l’oci electrònic.

Les ressenyes, a càrrec dels periodistes de Edge, són curtes però amb força. La majoria, a més d’explicar la història o la mecànica del joc en qüestió, recullen anècdotes que contextualitzen l’obra en el moment de la seva creació. Així, quan es parla de Pong (1972) s’explica que l’amo d’un bar de Califòrnia va haver de trucar a Atari queixant-se que la màquina s’havia espatllat. Un enginyer de la companyia es va presentar al local i va comprovar que el joc funcionava. El problema era un altre: no li cabia una sola moneda més. En aquest moment acabava de néixer una indústria.

El llibre està quallat d’històries paral · leles. L’equip de Harmonix, creadors de la reeixida saga musical Rock Band, va haver de lidiar amb els capritxos de Yoko Ono per donar a llum el joc que homenatja The Beatles. Pel que sembla, la vídua de John Lennon es va queixar amargament que la cabellera del genial músic onejant en l’històric concert al terrat de l’edifici d’Apple (1969) no estava ben plasmada en la part final del joc. Van haver de corregir per satisfer les exigències de Yoko.

El primer que farà el bon aficionat és bussejar en les pàgines del llibre a la recerca del seu títol fetitxe, i més d’un s’endurà un desengany en no trobar aquest joc que el va tenir enganxat durant dies, setmanes o mesos i que no ha passat la selecció. Però molts faran, gairebé sense adonar-se’n, un agradable exercici de nostàlgia que els valdrà per retrobar-se amb jocs que ja ni recordaven. Per als menys veterans, la seva lectura suposarà un accés a la formidable memòria històrica d’un mitjà artístic que ha evolucionat a la velocitat de la llum, guanyant amb els anys complexitat i atractiu. A més, la popularitat d’emuladors com Mame permet que la majoria d’aquestes joies puguin ser revisitada encara que els ordinadors, consoles o màquines recreatives per a les quals van ser programats hagin passat ja a la posteritat.

El llibre és un plaer pixelat per als sentits, gràcies als nombrosos captures de pantalla i imatges cinemàtiques que il · lustren les crítiques. El seu repàs arrenca el 1971 i acaba el 2010, per la qual cosa creacions com The Elder Scrolls V: Skyrim (el joc de rol més guardonat de 2011) o l’últim Zelda (una de les millors creacions del genial Shigeru Miyamoto) no estan incloses. Al fullejar-lo, fa la sensació que s’ha posat més cura en l’elecció dels jocs que van marcar el final de segle XX que en aquells que estan fent-ho a començament del XXI, encara que potser el pas del temps dóna una millor perspectiva.

Els jocs per a mòbils també tenen el seu espai, encara que menys de l’esperat donada la seva actual puixança (on són els ocells i els porcs d’Angry Birds?) Potser es podrien haver sacrificat algunes de les seqüeles de les sagues més longeves-produeix empatx veure tots els capítols de Super Mario o lliuraments insubstancials de Street Fighter o Unreal-a canvi de més espai per a jocs en el ADN està escrit el verb innovar. En qualsevol cas, les creacions independents si tenen cabuda, sobretot les que han seduït al gran públic, com Braid, Lost Winds o VVVVVV.

Cal destacar especialment la portada, consagrada en la seva edició espanyola al clàssic Space Invaders (1978), i que als Estats Units va ocupar Pac-Man (1980). Dues icones culturals i dos exemples d’addicció en estat pur.

Vía | El País