Quan, allà per desembre, van aparèixer els primers detalls d’unes ulleres de realitat augmentada dissenyades per Google, pocs es van atrevir a donar-li credibilitat completa als rumors. No obstant això, ara han aparegut noves dades que indiquen, a més, que el seu llançament en beta per a persones fora de Google podria estar molt a prop.
Les ulleres, similars en el seu disseny a les Oakley Thump que encapçalen el post, incorporen una càmera frontal (amb flash) amb la qual es recollirà informació i fotografies per a després usar-la en aplicacions de realitat augmentada.
La navegació a través del sistema es farà a través de petits moviments del cap, a més d’incorporar reconeixement de veu. La pantalla no serà transparent ni incorporarà opció 3D i es localitzarà al lateral d’un dels dos vidres.
El maquinari serà similar al dels penúltims smartphones amb Android, però les ulleres en si no seran un simple perifèric dels telèfons d’aquest sistema operatiu, sinó que funcionaran de manera totalment independent.
Pel que sembla, Google es planteja si llançar primer un programa pilot de proves amb gent externa de Google, comprovar l’acceptació del producte i després estudiar fins a quin punt són comercialment viables.
Fins ara, la realitat augmentada consistia, bàsicament, en oferir informació “sobreimpresa” sobre la realitat, a través de la pantalla d’un mòbil o d’un altre dispositiu portàtil. Però layar 3D porta aquest concepte un pas més enllà integrant objectes 3D en aquesta visualització.
Canviem, per tant, gairebé completament de concepte, passant no només a mostrar dades sobre el que estem veient, sinó afegint tot un nou món sobre el real. Aquest es compondrà d’una reixeta 3D a la d’afegir objectes i so, creant una experiència molt més real.
Això obre moltes possibilitats als desenvolupadors, des de jocs immersos fins a la creació de mons virtuals, sent a més senzill desenvolupar per layar 3D, ja que funciona sobre la mateixa base que el sistema layar existent.
A causa de les restriccions de maquinari de la majoria de terminals, els models 3D que es poden inserir en les aplicacions són, per força, bastant simple. S’aconsella un màxim d’uns 1000 polígons, amb els que no crearem imatges i models realistes, però que per a moltes aplicacions seran més que suficients.
Et deixem amb alguns vídeos que mostren el potencial d’aquesta aplicació de la realitat augmentada.
En alguna ocasió ja us hem mostrat el nostre interès per la realitat augmentada, i poc a poc van apareixent alguns desenvolupaments com Metro Paris, una impressionant aplicació per iPhone que et mostra informació addicional sobre la imatge real que capta el mòbil. Així podràs saber on és la boca de metro més propera, o la ubicació d’una determinada botiga o restaurant. L’aplicació tenen també un sistema que et informa de les incidències en les línies de metro, informació de les línies d’autobús, i possibilitat de descàrrega de diferents punts d’interès (POI) com restaurants, cafeteries, etc. Del millor que he vist en molt de temps.
Al mercat també trobem Nearest Tube, una aplicació similar però per al metro de Regne Unit. Per Android ja fa gairebé un any vam veure Wikitude AR Travel, que mostra punts d’interès de tot el món, i layar (veure demo), que mostra informació addicional treta de Twitter, Google Local Search, Flickr, Wikipedia, Brightkite, etc
Així que ja saps, a partir d’ara la càmera i la pantalla del teu mòbil et poden servir també per orientar-te.